保山南红玉石雕刻之殇,抛开赌石不提,真正对玉石雕刻作品造成伤害的,其实就是损耗,因玉石都是计重购买,买回原料后,需要因材施工,什么料子干什么事,在磨制和雕刻过程中,看着料子一点点变成灰尘或边角碎料,心里有犹如刀切火炖般疼痛,蜜蜡现在就给大家介绍一下各种器型与各种玉质在制作过程中的损耗各是多少,今天说的损耗是以一件单品为例,如果单次制作件数越多往往损耗越小,多件与单件差别在半成左右,极限也很难多上一成,绿松石在所有损耗之中最大的当属圆珠,圆珠的损耗在6成左右,保留4成上下,后期抛光打孔道损耗不高,单件可以忽略不计,桶珠损耗在5成左右,保留5成,桶珠损耗低的原因是方形桶珠,如果是两边低中间高的损耗与圆珠相当,鼓珠损耗在3成,保留7成,如果要是倒角鼓珠损耗至少要增加一成,平安扣中间高外延低,损耗高无事牌、平安扣、水滴损耗基本差不多,控制得当能保留4成以上,单面雕刻件损耗在3成左右,能保留至7成(雕刻越加复杂损耗越高),双面立体雕刻损耗在5成,保留5成,但雕刻件越大越复杂,后期抛光损耗就会越大。未抛光蜜蜡无事牌和田玉有山料,山料可以根据要雕刻的器型进行挑选,也可以进行分割,所以一般情况下和田玉损耗相对其他玉种损耗要低很多,琥珀乌克兰料杂裂极少,损耗也就极低,基本上圆珠能保留到4/5成,雕刻件可保留7成以上,俄料杂裂多损耗基本无法保证,俄料多留皮、随形件,这两种方式也是弥补、降低损耗的方法。图中桶珠中间高两边低,损耗高些绿松石因石皮太厚,计算损耗难度极大,只能按照扒皮后计算损耗,绿松石扒皮后可按上述方法在重新计算损耗。南红多裂,大块山料一般都是一切二、切三,切块后损耗可按上述计算,包浆料小料基本是巧雕设计,损耗极低。包浆大料因内部是水晶或缠丝的,切成小块改成包浆圆珠或包浆小配件,这样损耗极高。绿松石扒皮料很多人认为很小的珠子或玉雕小件为边角料制作,其实在以上四种玉石中除了和田玉,南红可能因为设计不合理或料子本身原因出现少量边角料,实际上大部分被切下的料子不是粉末就是杂裂。琥珀(大料不多)和绿松石(小料居多)就更难出现边角料了,一个好的玉雕师傅如果每次雕刻都产生大量完好的边角料,这个师傅估计离吃不上饭也就不远了,小件全是用小料子制作的。以上就是我的分享,如果喜欢,欢迎点赞、
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